| Каталог |
| Партнерские сайты |
| Сервис |
|
| Статьи |
|
Наши коллеги artmisto.net Web и интернет Интересные статьи Статьи из мира интернета |
|
|
| Последние статьи |
|
Где заказывать ремонт ноутбука: пара советов для пользователей
Юридическое сопровождение сделок с недвижимостью юридических лиц Бесшовные натяжные потолки – прекрасное решение для любого помещения Мини атс panasonic |
| Видеокамеры для всех |
|
Широкий выбор: |
| Телевизоры LCD |
|
Рекомендуем:
Каталог телевизоров LCD по доступным ценам |
| Рейтинг |
| Сейчас на сайте |
|
На данный момент
в магазине находится: 1 посетитель(ей) |
DirectX 12 позволит одновременно использовать видеокарты Nvidia и AMD?
Опубликовано: 06.10.2017
На сайте tomshardware.com появилась эксклюзивная информация о новых возможностях DirectX 12.
Мы уже много слышали о том что новая версия DirectX станет более производительной по сравнению с предыдущими, однако есть данные о том что Microsoft готовит для игроков куда больше сюрпризов.
DirectX 12 - Новые технологии и производительность [Информация от AMD]
DirectX 12 должен выйти одновременно с Windows 10, и в нем будут доступны две новые и ранее не озвученные возможности.
На первый взгляд возможность использовать видеокарты от разных производителей, в том числе и встроенные ускорители, выглядит слишком хорошо чтобы быть правдой, но именно это должно произойти по данным tomshardware.com.
Intel Graphics Performance Analyzers: A Powerful Tool for Developers
В системе можно будет собирать видеокарты не только разных моделей, но и разных производителей, и использовать их сильные стороны для рендеринга и других вычислений в видеоиграх.
Вторая особенность DX 12 это асинхронное использование видеокарт, что позволяет более эффективно использовать ресурсы ускорителей. Теперь SLI конфигурации будут работать не по принципу зеркального отражения памяти, когда несколько видеокарт держало в памяти абсолютно одинаковый набор данных.
Из-за этого количество видеопамяти не суммировалось и видеокарты использовали лишь доступную локально для каждого устройства память.
Асинхронное использование видеокарт позволяет разбить задачи, и даже конкретные участки экрана между отдельными видеокартами. Участки будут обрабатываться индивидуально, после загрузки в память данных необходимых конкретно для этих задач.
Это позволит избавиться от задержки в несколько кадров, возникающей в SLI системах вследствие того что видеокарты изначально работают над чередующимися кадрами. В DirectX 12 они смогут одновременно работать над одним и тем же кадром.
У перечисленных нововведений есть своя цена — оптимизировать использование нескольких видеокарт должны разработчики видеоигр, однако новый API по слухам упрощает эту процедуру по сравнению с предыдущими версиями DX.
| Курс валют магазина |
|
Наличный расчет
1 доллар = 7.95 грн
|
| Рекомендуем посетить |
|
|
| Новости |
|
01.09.2014
Как выгоднее приобрести автомобильные диски 29.08.2014 Преимущества электроплиты 27.08.2014 Современный телевизор:на что обратить внимание при покупке 27.08.2014 Дизайнерские секреты для украшения дома 27.08.2014 Цветочное настроение 25.08.2014 Обустройство дома качественной сантехникой 22.08.2014 Красивые черные платья в гардеробе настоящей леди 05.08.2014 Экологически чистое и доступное жилье в Подмосковье 05.08.2014 Каталог лимузинов для особенного торжества предлагает сайт Прайд Лимо 05.08.2014 Каталог лимузинов для особенного торжества предлагает сайт Прайд Лимо |
| Дизайн и создание сайтов |
|
|
| Хиты продаж |
| Наш опрос |
| Акустика для дома |
|
Оцените качество по доступной цене |